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Fähigkeiten Bearbeiten

Yig´s Wut Bearbeiten

Solange sich Yig in seinem Schlummer wiegt, erhält er jedes Mal einen Verderbensmarker wenn ein Kultist vernichtet wird oder ein Ermittler In Zeit und Raum verschollen ist.

Anhänger Bearbeiten

Yigs Anhänger sind in Wahrheit verkleidete Schlangenmenschen, deren Biss äußerst giftig ist. Kultisten haben eine Kampfstufe von 0 und einen Kampfschaden von 4 Ausdauer.

Kampfbeginn Bearbeiten

Alle Ermittler werden verflucht. Bereits verfluchte Ermittler werden verschlungen.

Angriff Bearbeiten

Alle Ermittler müssen eine Geschwindigkeitsprobe (+1) bestehen oder 1 Geistige Gesundheit und 1 Ausdauer verlieren. Der Modifikator dieser Probe verringert sich pro Runde um 1 (0 in der 2. Runde, -1 in der 3. Runde usw.).